Lost in Vivo
Не бросайте до 3-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый четвёртый (27%), а среди наигравших больше 5 ч — каждый 30-й (3%).
- Полностью раскрывается к 5-му часу.
- До финала доходят не меньше 100% начавших.
- Даже первое достижение есть только у 30% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 4 074 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 298 отзывов: у положительных 5.1 ч, у отрицательных 2.9 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (29.6% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- Good End Achieve the good ending. ≥100%
этап сюжета финал (самая частая концовка) главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (9)
этап сюжета концовка побочное
- Good End Achieve the good ending. 100%
- Mightnight Mode Find the Midnight Mode. 96%
- Mixtape player Find and play all the lost tapes. 80%
- The Dark Mode Find the Dark Mode. 38%
- Gallery Find the Gallery of Light. 34%
- Really Bad End Get an even worse ending. 33%
- A New Nightmare Complete New Game plus. 27%
- Nightmare End Release the great old one. 21%
- Bad End Achieve the bad ending. 18%