Scorn
Не бросайте до 5-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый второй (51%), а среди наигравших больше 7 ч — каждый девятый (11%).
- Полностью раскрывается к 7-му часу.
- Начало ругают сильнее, чем у 79% игр в базе.
- До финала доходят 42% начавших.
- Больше всего игроков бросают ещё до «001» (Extraction): туда доходят только 54% начавших.
- Даже первое достижение есть только у 52% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 20 373 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 299 отзывов: у положительных 6.2 ч, у отрицательных 3.9 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (51.7% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- 001 Extraction Здесь бросают больше всего 54% −46
- 002 Hand in hand 91% +37
- 003 Hazardous occurrence 100% +9
- 004 Close encounter 91% −9
- 005 Key possession 85% −6
- 006 Path forward constructed 54% −30
- 007 At the lowermost point 49% −5
- 008 Station to station 44% −5
- 009 Detachment 43% −1
- 010 Fluid flowing within 42%
- 011 Perception beyond 43%
- 012 Fin 42%
этап сюжета финал главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (12)
этап сюжета концовка побочное
- 003 Hazardous occurrence 100%
- 002 Hand in hand 91%
- 004 Close encounter 91%
- 005 Key possession 85%
- 001 Extraction 54%
- 006 Path forward constructed 54%
- 007 At the lowermost point 49%
- 008 Station to station 44%
- 009 Detachment 43%
- 011 Perception beyond 43%
- 010 Fluid flowing within 42%
- 012 Fin 42%