Polarity
Не бросайте до 1-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый четвёртый (24%), а среди наигравших больше 3 ч — каждый шестой (18%).
- До финала доходят не меньше 33% начавших.
- Даже первое достижение есть только у 60% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 4 714 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 280 отзывов: у положительных 3.1 ч, у отрицательных 1.8 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (59.8% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- No Going Back Complete the single player campaign ≥33% −67
этап сюжета финал (самая частая концовка) главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (10)
этап сюжета концовка побочное
- Everybody falls the first time Die for the first time. 100%
- Boing! Use 10 Jump Pads in any mode. 73%
- Data Miner Collected 30 Data Fragments 35%
- No Going Back Complete the single player campaign 33%
- Companionless Cube Destroy 10 Cubes. 29%
- Data Thief Collected 60 Data Fragments. 20%
- Enthusiast Complete all the bonus levels. 20%
- Two Heads Finish your first Cooperative level. 15%
- Best Friends Forever Finish the cooperative campaign. 10%
- Source Controller Collected all 111 Data Fragments. 9,9%