Hexcells Infinite
Не бросайте до 10-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый седьмой (15%), а среди наигравших больше 15 ч — каждый 145-й (1%).
- Полностью раскрывается к 15-му часу.
- Начало ругают меньше, чем у 83% игр в базе.
- Больше всего игроков бросают между «Мир 4» и «Мир 5»: с 86% до 73% начавших.
- Первое достижение получили 88% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 4 735 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 299 отзывов: у положительных 21.2 ч, у отрицательных 6.9 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (87.8% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- Мир 2 Мир 2 разблокирован. 100%
- Мир 3 Мир 3 разблокирован. 96% −4
- Мир 4 Мир 4 разблокирован. 86% −10
- Мир 5 Мир 5 разблокирован. Здесь бросают больше всего 73% −13
- Мир 6 Мир 6 разблокирован. 66% −7
этап сюжета финал главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (7)
этап сюжета концовка побочное
- Мир 2 Мир 2 разблокирован. 100%
- Мир 3 Мир 3 разблокирован. 96%
- Мир 4 Мир 4 разблокирован. 86%
- Мир 5 Мир 5 разблокирован. 73%
- Мир 6 Мир 6 разблокирован. 66%
- Перфекционист Безупречное прохождение всех уровней кампании. 47%
- 60 из 99 999 940 Пройдено 60 уровней генератора случайных головоломок. 36%