ONE PIECE Bounty Rush
Первые 3 часа — испытание
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый второй (48%), а среди наигравших больше 10 ч — каждый третий (33%).
- Начало ругают сильнее, чем у 76% игр в базе.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Даже первое достижение есть только у 35% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 5 423 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 300 отзывов: у положительных 23.1 ч, у отрицательных 24.1 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (34.9% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (12)
этап сюжета концовка побочное
- Rookie Play "One Piece: Bounty Rush" 100%
- Bounty Explorer Get 30 character(s) 93%
- King of Training Increase the level of character(s) by 1000 in total 50%
- Overnight Millionaire Use Bounty Coins x1000000 48%
- Challenge King Clear 78 Solo Mission(s) 46%
- Trader Exchange items 1000 time(s) at the Exchange 35%
- 100 Million Berry Bounty Get promoted to League S 30%
- Great Pirate Achieve a total party power of 40000 29%
- Unparalleled Warrior KO enemy 1000 time(s) in League Battles mode 20%
- Treasure Hunter Capture Treasure x1000 in League Battles mode 16%
- MVP Earn MVP 100 time(s) in League Battles mode 16%
- Skilled Pirate Reach player rank 50 8,3%