Hexcells Plus
Не бросайте до 7-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый шестой (17%), а среди наигравших больше 10 ч — каждый 55-й (2%).
- Полностью раскрывается к 10-му часу.
- Начало ругают меньше, чем у 79% игр в базе.
- Больше всего игроков бросают между «Мир 5» и «Мир 6»: с 82% до 73% начавших.
- Первое достижение получили 88% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 2 846 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 298 отзывов: у положительных 9.4 ч, у отрицательных 4.8 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (88% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- Мир 2 Мир 2 разблокирован. 100%
- Мир 3 Мир 3 разблокирован. 96% −4
- Мир 4 Мир 4 разблокирован. 88% −8
- Мир 5 Мир 5 разблокирован. 82% −6
- Мир 6 Мир 6 разблокирован. Здесь бросают больше всего 73% −9
этап сюжета финал главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (6)
этап сюжета концовка побочное
- Мир 2 Мир 2 разблокирован. 100%
- Мир 3 Мир 3 разблокирован. 96%
- Мир 4 Мир 4 разблокирован. 88%
- Мир 5 Мир 5 разблокирован. 82%
- Мир 6 Мир 6 разблокирован. 73%
- Перфекционист Безупречное прохождение всех уровней кампании. 57%