ScooterFlow
Не бросайте до 1-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый третий (32%), а среди наигравших больше 10 ч — каждый 30-й (3%).
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Даже первое достижение есть только у 46% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 4 224 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 296 отзывов: у положительных 10.6 ч, у отрицательных 0.7 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (45.9% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (12)
этап сюжета концовка побочное
- Down But Not Out Bail for the first time 100%
- First Tail Whip Land a tail whip for the first time 89%
- Drip Check Customise your characters clothing 68%
- Directors Cut Use the replay editor to replay a clip 54%
- Manual Master Hold a manual for 5 seconds 50%
- Join the Crew Join an online session 38%
- Party at my Place Host an online session 33%
- No Skatepark Perform a briflip whip flat 28%
- Cloud Surfer Reach a total airtime of 240 minutes 13%
- Map Tourist Ride every available map in a single session 6,5%
- Eye in the Sky Place a spawn marker using the drone 5,2%
- Locked In Grind for a total of 120 minutes 0,4%