Himno
Затягивает почти сразу
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый восьмой (12%), а среди наигравших больше 3 ч — каждый 55-й (2%).
- Начало ругают меньше, чем у 87% игр в базе.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Первое достижение получили 91% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 5 893 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 300 отзывов: у положительных 2.4 ч, у отрицательных 0.5 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (90.9% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (11)
этап сюжета концовка побочное
- It's Not Over Yet Falls into the water for the first time. 100%
- We Ascend? Explore new terrain above 600 meters. 55%
- Hello Little Friend Release your first Wisp. 48%
- New Hope Light 30 torches in one playthrough. 12%
- Friends Of The Ruins Release 25 Wisps. 11%
- The End? Reach district 11. 10%
- And Now, The Key Reach level 19. 9,4%
- The Next Step Do 2500 dashes. 4,7%
- Still In Shape Do 5000 jumps. 4,5%
- Exploring The Past Visit 100 districts. 4,4%
- Like Old Times Use 15 dash runes. 4,0%