Ash of Gods: Redemption
Не бросайте до 15-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый второй (53%), а среди наигравших больше 20 ч — каждый восьмой (12%).
- Полностью раскрывается к 20-му часу.
- Начало ругают сильнее, чем у 82% игр в базе.
- До финала доходят не меньше 14% начавших.
- Больше всего игроков бросают ещё до «Монах»: туда доходят только 45% начавших.
- Даже первое достижение есть только у 70% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 3 494 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 298 отзывов: у положительных 22.4 ч, у отрицательных 7.3 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (69.5% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- Монах Встретить монаха Вая. Здесь бросают больше всего 45% −55
- Я - Торн Выбрать сторону Торна в финале. ≥14% −32
этап сюжета финал (самая частая концовка) главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (50)
этап сюжета концовка побочное
- Не энергичный Выиграть сражение, ни разу не использовав умения за энергию. 100%
- Не рисковый Выиграть сражение, ни разу не использовав умения за здоровье. 100%
- Последнее слово Убить врага контратакой. 69%
- Берсерк Выиграть в сражении один против шестерых без использования карт. 57%
- Монах Встретить монаха Вая. 45%
- Смерть метателю Убить энса-метателя одним ударом. 38%
- Эгоист Отказаться сражаться с жатвой. 34%
- Торн жив Избежать казни Торна в Урсусе. 31%
- Спешка Дойдите до Опакума вовремя. 22%
- Спасти принца Избежать гибели Ходы. 21%
- Спасти Короля Избежать гибели Трига в Опакуме. 21%
- Бережливый Пройдите игру, не потеряв союзников из-за нехватки стриксов. 20%
- Пьяным везёт Сохранить жизнь Фиска. 20%
- Умникам везёт Сохранить жизнь Флита. 19%
- Макт выжил Сохранить жизнь Макту. 16%
- Я - Торн Выбрать сторону Торна в финале. 14%
- Крещение триединого Найти разгадку послания Чилдао. 13%
- Мы спасены (Гледа) Гледа не стала аватаром бога. 13%
- Я - Фенг Выбрать сторону Фенга в финале. 12%
- Две руки лучше одной Сохранить руку Макту Бренину. 11%
- Убить смерть Убить жнеца картой. 9,9%
- Герой Пройти игру без поражений. 9,1%
- Закадычный друг Сохранить жизнь Кригера. 8,3%
- Глупая смерть Погибнуть от рук Фризов, не успев к осаде Опакума. 8,3%
- Альтруист Всегда жертвовать собой ради сдерживания жатвы. 7,5%
- Мы спасены (Рит) Рит не стала аватаром бога. 6,8%
- Скамья запасных Пройти игру, ни разу не взяв Гледу в бой. 6,5%
- Гений тактики Пройти игру без поражений и использования карт. 5,9%
- Враг мой — друг мой Убить сразу двух врагов энсом (из команды Фенга). 4,9%
- Явление бога (Гледа) Гледа стала аватаром бога. 4,2%
- Мы спасены (Филия) Филия не стала аватаром бога. 4,0%
- Оловянный человек Дойти до 4 главы в режиме «Хардкорный» 3,7%
- Самое сложное решение Гледа выбрала самоубийство. 3,6%
- Неверный выбор Не дойти Фенгом до Опакума. 3,6%
- Я - Бланс Выбрать сторону Бланса в финале. 3,5%
- Верность слову Выбрать сторону Фризы Фенгом. 3,5%
- Безумец Выиграть сражение, играя одним Торном. 3,3%
- Явление бога (Филия) Филия стала аватаром бога. 3,0%
- Радость Брана Проиграть в бою с людьми Брана и быть казнённым в Урсусе. 2,9%
- Верность клану Не делиться камнями с Рит. 2,6%
- Бронзовый человек Дойти до 7 главы в режиме «Хардкорный» 2,6%
- Явление бога (Рит) Рит стала аватаром бога. 2,4%
- Армагеддон Убить шестерых противников одной картой. 2,4%
- Лучник всему голова Выиграть сражение только дальними атаками лучников. 2,0%
- Самый опасный человек Повысить атаку персонажа выше 40 во время сражения. 1,9%
- Железный человек Пройти игру, сохранив жизнь Торну и Фенгу в режиме «Хардкорный» 1,6%
- Мародер Убить или ограбить всех торговцев. 1,6%
- Фортуна Разыграть карту «Жертва» при двух живых персонажах и победить. 1,3%
- Бессердечный Не помогать никому в дороге и не делиться стриксами. 1,2%
- Оборванные нити Убить всех возможных персонажей. 1,2%