Absolver
Не бросайте до 5-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый второй (62%), а среди наигравших больше 10 ч — каждый шестой (18%).
- Полностью раскрывается к 10-му часу.
- Начало ругают сильнее, чем у 90% игр в базе.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Даже первое достижение есть только у 60% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 14 929 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 295 отзывов: у положительных 11.8 ч, у отрицательных 2.8 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (60.5% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (22)
этап сюжета концовка побочное
- Это Адал! Столкнуть НИП с обрыва 100%
- Снаряжаемся Подобрать одно оружие 90%
- Куретц Убить Куретца 86%
- Делай ход Овладеть одной новой атакой 68%
- Каргал и Килнор Убить Каргала и Килнора 64%
- Найти свои метки Убить всех меченых одним персонажем 54%
- Белый пояс Присоединиться к школе 50%
- Абзолвер Стать Абзолвером 50%
- Рисрин Убить Рисрин 49%
- Запах победы Победить в одной PVP-дуэли 35%
- Разминка Достичь 5 уровня в Боевых испытаниях 21%
- Выживает сильнейший Убить 100 персонажей игроков (любым персонажем) 12%
- Обоюдоострый клинок Убить противника 1 на 1 его же оружием 12%
- Ты был мне как брат! Заставить Каргала убить Килнора (или наоборот) 8,6%
- Секрет Талема Открыть все пирамиды одним персонажем 8,1%
- Черный пояс Стать учеником своей школы 6,1%
- Боль и оскорбление Открыть калбот 6,1%
- Ученик становится учителем Создать школу 3,6%
- Достойные противники Убить всех боссов на их последнем уровне одним персонажем 3,5%
- Все серьезно Достичь 100 уровня в Боевых испытаниях 3,3%
- Мастер стилей Открыть все боевые стили одним персонажем 3,1%
- Грандмастер Освоить все атаки одним персонажем 1,8%