Deceit
Не бросайте до 2-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает почти каждый второй (40%), а среди наигравших больше 7 ч — каждый пятый (18%).
- Полностью раскрывается к 3-му часу.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Даже первое достижение есть только у 53% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 92 802 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 10 отзывов: у положительных 25.1 ч, у отрицательных null ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (53.4% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (14)
этап сюжета концовка побочное
- LVP Get the least XP in a game. 100%
- Swag Customise a character. 74%
- MVP Get the most XP in a game. 66%
- Camaraderie Escape the asylum with all other Innocents in a game. 49%
- Work Hard, Play Hard Complete a total of 50 objectives. 32%
- Double Trouble Execute two Innocent members as an Infected during one dark period. 23%
- Night Breed Spend a total of 1 hour in the dark. 23%
- Executioner Personally kill all the Innocent as an Infected during a game. 16%
- Mine Capture 50 objectives that you didn't activate. 15%
- Escape Artist Escape the asylum a total of 25 times. 9,7%
- Stay Down Kill a total of 100 players. 6,2%
- Sit Down Down a total of 1,000 players. 3,4%
- Exterminator Kill 10 Infected players as an Innocent. 3,2%
- We The Best Level up and prestige for the first time. 2,8%