IMSCARED
Затягивает почти сразу
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый седьмой (15%), а среди наигравших больше 3 ч — каждый 45-й (2%).
- Полностью раскрывается к 3-му часу.
- Начало ругают меньше, чем у 82% игр в базе.
- До финала доходят 77% начавших.
- Больше всего игроков бросают ещё до «Game Ended»: туда доходят только 77% начавших.
- Первое достижение получили 91% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 4 090 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 293 отзывов: у положительных 3.4 ч, у отрицательных 1.2 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (91.3% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- Game Ended Здесь бросают больше всего 77% −23
этап сюжета финал главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (11)
этап сюжета концовка побочное
- The first Key 100%
- Game Ended 77%
- Peek-a-Boo 69%
- Master Tag 61%
- Thanks for staying 54%
- Game HEnded 49%
- Not to See 48%
- Peek-a-TWO 45%
- Heavens Door 43%
- Lucky Tickets 37%
- Loneliness 28%