Samorost 2
Затягивает сразу
Что показывают данные
- Уже в первый час 85% отзывов положительные — почти как у тех, кто наиграл больше 3 ч (87%).
- Начало ругают меньше, чем у 85% игр в базе.
- До финала доходят 66% начавших.
- Даже первое достижение есть только у 48% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 3 020 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 297 отзывов: у положительных 1 ч, у отрицательных 0.9 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (48% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- Начало 100%
- Люк 97% −3
- Улиткин 95% −2
- Скважина Здесь бросают больше всего 89% −6
- Чулан 85% −4
- Канализация 84% −1
- Будуар 82% −2
- Равнина 78% −3
- Лес 74% −4
- Маяк 73% −1
- Нора 73%
- Тюлени 71% −2
- Конец 67% −4
этап сюжета финал главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (13)
этап сюжета концовка побочное
- Начало 100%
- Люк 97%
- Улиткин 95%
- Скважина 89%
- Чулан 85%
- Канализация 84%
- Будуар 82%
- Равнина 78%
- Лес 74%
- Маяк 73%
- Нора 73%
- Тюлени 71%
- Конец 67%