Iconoclasts
Не бросайте до 10-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый третий (33%), а среди наигравших больше 15 ч — каждый 16-й (6%).
- Полностью раскрывается к 15-му часу.
- До финала доходят 39% начавших.
- Больше всего игроков бросают ещё до «Coloring Agent» (Survive the encounter with an agent): туда доходят только 66% начавших.
- Первое достижение получили 80% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 5 062 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 299 отзывов: у положительных 17.2 ч, у отрицательных 8.8 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (80.1% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- Coloring Agent Survive the encounter with an agent. Здесь бросают больше всего 66% −34
- Pearly Gates Reach the city. 44% −22
- Pitch Black Protect the rocket. 42% −2
- Life Experience Complete the game. 39% −2
этап сюжета финал главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (11)
этап сюжета концовка побочное
- Parrying Mechanic Use the wrench to deflect danger. 100%
- Feature Creep Made a tweak. 95%
- Coloring Agent Survive the encounter with an agent. 66%
- Pearly Gates Reach the city. 44%
- Pitch Black Protect the rocket. 42%
- Life Experience Complete the game. 39%
- Psychopomps Defeat Mother's Corners. 14%
- Melodrama Defeat Fitzroy. 13%
- Multitool Make all main tweaks. 11%
- Beaucoup Booty Get all chests in one playthrough. 11%
- One-Hit Wonder Beat Challenge mode. 3,0%