UBERMOSH
Затягивает почти сразу
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый восьмой (13%), а среди наигравших больше 4 ч — каждый 17-й (6%).
- Полностью раскрывается к 4-му часу.
- Начало ругают меньше, чем у 87% игр в базе.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Даже первое достижение есть только у 8% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 7 558 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 296 отзывов: у положительных 3.3 ч, у отрицательных 1.7 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (7.5% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (7)
этап сюжета концовка побочное
- HARDBOILED CHANGE GAME MODE 100%
- GREEN´S MASTERY SCORE 150+ NO CLASS MODS 75%
- WARLOCK MASTERY SCORE 150+ WARLOCK CLASS MOD 67%
- GUNNER MASTERY SCORE 150+ GUNNER CLASS MOD 61%
- SURVIVOR SURVIVE 7 EVENTS 60%
- SKILL BEFORE LUCK SCORE 200+ 7 TIMES 59%
- KENSAI MASTERY SCORE 150+ KENSAI CLASS MOD 52%