Only If
Первые 2 часа — испытание
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый второй (52%), а среди наигравших больше 3 ч — каждый шестой (16%).
- Полностью раскрывается к 3-му часу.
- Начало ругают сильнее, чем у 80% игр в базе.
- До финала доходят не меньше 40% начавших.
- Даже первое достижение есть только у 24% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 5 973 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 300 отзывов: у положительных 2.8 ч, у отрицательных 1.2 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (24.1% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- Wincest! Complete the White Pawn Scenario. ≥40% −60
этап сюжета финал (самая частая концовка) главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (10)
этап сюжета концовка побочное
- You're not Santa, get out. Screw around in the fireplace. 100%
- Move along, pervert... Stop looking at the damn picture. 71%
- Wincest! Complete the White Pawn Scenario. 40%
- Crackpot. A sizeable achievement. 39%
- Something Sweet... Solve Vinny's riddle on your first attempt. 31%
- Insane. Welp, there you go. 28%
- Was any of that real? Complete the Black Pawn Scenario. 27%
- You have no idea what you're doing, do you? Press E on every single bloody thing. 25%
- One Day. Find the developer's future game concept art. 20%
- Quality. Complete the last level with a single bullet. 20%