Aliya: Timelink
Затягивает почти сразу
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый 13-й (8%), а среди наигравших больше 5 ч — каждый 55-й (2%).
- Начало ругают меньше, чем у 93% игр в базе.
- До финала доходят не меньше 100% начавших.
- Даже первое достижение есть только у 53% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 9 835 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 299 отзывов: у положительных 7.4 ч, у отрицательных 3.5 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (52.6% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- The Truth Ending 1 Complete ≥100%
этап сюжета финал (самая частая концовка) главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (5)
этап сюжета концовка побочное
- The Truth Ending 1 Complete 100%
- Pioneer a New Path 79%
- Embrace the Journey of Fate 43%
- Return to the Gilded Cage 40%
- Hold on to the Final Happiness 34%