SUMMERHOUSE
Затягивает почти сразу
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый десятый (10%), а среди наигравших больше 3 ч — каждый 35-й (3%).
- Начало ругают меньше, чем у 91% игр в базе.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Первое достижение получили 98% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 3 450 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 296 отзывов: у положительных 2.9 ч, у отрицательных 1 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (98.2% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (10)
этап сюжета концовка побочное
- Bricklayer Place your first block. 100%
- A Secret! Unlock your first character. 79%
- New Neighbour Place 100 blocks. 47%
- Feathered Friend Unlock the chicken. 28%
- Woof! Unlock the dog. 15%
- Explorer Place a block on all four maps. 12%
- Meow! Unlock the cat. 11%
- Creator Place 1000 blocks. 6,3%
- Completionist Unlock all characters. 4,4%
- Grand Architect Place 10000 blocks. 2,0%