Teslagrad
Не бросайте до 5-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый третий (36%), а среди наигравших больше 7 ч — каждый 15-й (7%).
- Полностью раскрывается к 7-му часу.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Даже первое достижение есть только у 40% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 2 492 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 295 отзывов: у положительных 6.6 ч, у отрицательных 4.1 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (39.8% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (36)
этап сюжета концовка побочное
- The Guardian Orb 100%
- Long for a savior 84%
- Foreign nation of Motorland 82%
- Wild Grues 80%
- Long for a family 74%
- Foreign nation of Angloria 63%
- Glorious Alliance 54%
- Crafting Iron Lice 52%
- Raiding Barbarians 52%
- Glorious Coronation 49%
- City of Teslagrad 48%
- Grand Ambition 46%
- Oleg's Duty 46%
- Long for a past 43%
- Glorious Rule 42%
- Castle of Teslagrad 41%
- Foreign nation of Mesmer 41%
- Crafting Power Plants 39%
- The Guardian Fernus 39%
- Captured Grues 35%
- Crafting Volt Walkers 35%
- Warbred Grues 35%
- Failed Ambition 34%
- Fathers Alertnes 34%
- The Guardian Faradeus 33%
- Resourceful Father 29%
- Tower of Teslagrad 29%
- Kings Grudge 28%
- Kings Vengeance 28%
- Lone Ambition 28%
- Conquered Barbarians 25%
- Serving Barbarians 23%
- Kings Grief 23%
- Protective Father 22%
- Oleg's Grief 22%
- Oleg's Adoption 21%