World of Goo
Затягивает почти сразу
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый десятый (10%), а среди наигравших больше 4 ч — каждый 35-й (3%).
- Начало ругают меньше, чем у 90% игр в базе.
- До финала доходят 100% начавших.
- Даже первое достижение есть только у 12% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 6 576 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 300 отзывов: у положительных 5.3 ч, у отрицательных 3 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (12.5% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- Директор тягучного производства Пройдите все уровни 100%
этап сюжета финал главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (8)
этап сюжета концовка побочное
- Директор тягучного производства Пройдите все уровни 100%
- Сверхштатный исследователь не без секрета 26%
- Тягучный инженер I Все флажки ОКР в главе 1 14%
- Тягучный инженер II Все флажки ОКР в главе 2 13%
- Тягучный инженер III Все флажки ОКР в главе 3 11%
- Тягучный инженер IV Все флажки ОКР в главе 4 11%
- Тягучный инженер V Все флажки ОКР в главе 5 11%
- Тягучный архитектор Все флажки ОКР 10%