To Be or Not to Be
Не бросайте до 5-го часа
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый четвёртый (26%), а среди наигравших больше 7 ч — почти каждый 20-й (4%).
- Полностью раскрывается к 7-му часу.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Первое достижение получили 94% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 8 423 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 300 отзывов: у положительных 6.4 ч, у отрицательных 3.6 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (93.9% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (46)
этап сюжета концовка побочное
- 可笑孝景不丈夫 100%
- 思无邪 81%
- 式序在位 79%
- 会集灵妙,培固金山 72%
- 首阳之巅 66%
- 人之为然 64%
- 射覆赢来春酒暖 59%
- 荣枯万物需雷震 52%
- 机缘巧合,聚汇元丹 50%
- 星光现于至暗时 48%
- 三星高照晦复明 47%
- 愁何可兮久怀 47%
- 心手双双应弦鼓 46%
- 斗妙争能谁可比 46%
- 横磨十万亦难当 43%
- 滴水不沾身 43%
- 此情莫语外人知 42%
- 天地方圆心中画 42%
- 半缘天命半缘君 42%
- 人之为否 41%
- 小儿辈大破贼 41%
- 千金难换 41%
- 鼎灵移换,魂化神还 41%
- 欢生忧死 40%
- 绎绎无阻 39%
- 火中闻虎啸 38%
- 始作此俑者 37%
- 此败不减英雄气 37%
- 摩挲树林阴翳间 36%
- 一霎破开千重围 36%
- 英雌总教心结拿 36%
- 应邪摈理 35%
- 洞天始开一线天 35%
- 金彝安能锁瑶浆 35%
- 赢得灌娘思卸甲 34%
- 软风刮去玉酎香 34%
- 计都囧然却诸光 34%
- 殷纣池边常有事 32%
- 欢死忧生 31%
- 另起谋划决雌雄 30%
- 急入羌营尝秦后 28%
- 存心胜邪 27%
- 终有尽时 24%
- 此刻天地相勾连 21%
- 理欲只是镜阴阳 21%
- 至阴也堪称本事 19%