Endorphin Vice
Первые 3 часа — испытание
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый второй (65%), а среди наигравших больше 3 ч — почти каждый четвёртый (22%).
- Начало ругают сильнее, чем у 93% игр в базе.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Первое достижение получили 81% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 3 696 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 295 отзывов: у положительных 4.7 ч, у отрицательных 1.2 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (80.6% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (7)
этап сюжета концовка побочное
- give them a headshot give them a headshot 100%
- start an execution start an execution 36%
- 10 kills 10 kills 6,3%
- 100 kills 100 kills 3,2%
- 1000 kills 1000 kills 0,7%
- 10000 kills 10000 kills 0,6%
- 100000 GENOCIDE 100000 GENOCIDE 0,6%