Mirror 2: Project X
Лучше всего в начале
Что показывают данные
- Первый час хвалят чаще (28%), чем после 3 ч (21%): со временем игра надоедает.
- Начало ругают сильнее, чем у 96% игр в базе.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Первое достижение получили 97% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 117 913 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 297 отзывов: у положительных 5.3 ч, у отрицательных 2.5 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (96.8% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (1)
этап сюжета концовка побочное
- Heros of Mirror 2 The Co-Creator of Project X, Y and Z. 100%