Sengoku Dynasty
Первые 3 часа — испытание
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый второй (58%), а среди наигравших больше 10 ч — каждый пятый (19%).
- Полностью раскрывается к 5-му часу.
- Начало ругают сильнее, чем у 87% игр в базе.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Даже первое достижение есть только у 62% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 7 985 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 296 отзывов: у положительных 30.7 ч, у отрицательных 11.8 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (62.3% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (40)
этап сюжета концовка побочное
- Древесинаааа! Срубить любое крупное дерево. 100%
- Больше никаких скитаний! Построить любое строение по типу дома. 88%
- 2 - это компания, 3 - это толпа Иметь в своей династии 3 жителей. 78%
- Руки прочь от моего золота! Убить любого врага. 74%
- Хватит хрюкать! Убить кабана. 62%
- Как дела, док? Убить зайца. 62%
- Держать нос по ветру Камнями и палками ломают кости, а медным орудием - ранят в сердце. Создать орудие из меди. 60%
- Что говорит лиса? Убить лису. 59%
- Некуда бежать! Убить оленя. 57%
- Положение на плацдарме Освободить любой регион. 57%
- Плохой пёс! Убить волка 57%
- Клуб “Тысяча золотых” Иметь в инвентаре 1 000 монет. 50%
- Упорядочить мысли Завершить квест "Упорядочить свои мысли". 46%
- Бронзовый век Создать бронзовое оружие или инструмент. 43%
- Еле выжил! Убить медведя. 41%
- Раздвигая горизонты Основать деревню за пределами стартового региона. 40%
- От скучного к прекрасному Создать любой декор. 36%
- Я думал, что могу летать. Умереть из-за повреждений, полученных при падении. 31%
- Убить их всех Убить все виды животных и любых врагов. 31%
- Горячие источники и отдых Искупаться в онсэне. 30%
- Наконец, подходящие игрушки Создать железное оружие или инструмент. 30%
- Во имя саке Выпить саке. 28%
- Гурман Употребить любую первоклассную, отличную еду. 25%
- Не так много, но зато честно. Собрать урожай со своего фермерского поля. 21%
- Посмотрите на это сокровище! Создать оружие или инструмент уровня мастер. 17%
- Высвобождение силы стали! Создать стальное оружие или инструмент. 17%
- Не вздумай рубить! Посадить дерево и дать ему возможность вырасти. 17%
- Хранитель потребностей Обеспечить доходное производство для всех 8 типов потребностей одновременно. 12%
- Посадить родовое дерево Завести ребенка. 9,0%
- Лучшая сверхспособность Иметь в инвентаре 50 000 монет. 6,9%
- Одним ртом меньше! Заставить жителя покинуть вашу династию по какой-либо причине. 6,4%
- Великий объединитель Освободить все регионы. 6,3%
- Квесты: Не только для героев Завершить все дополнительные задания в деревне. 5,3%
- Даймё Достигнуть максимального уровня легенды династии. 4,8%
- Мастерство ремесленника Разблокировать максимальный уровень всех привилегий Пути ремесленника (не фоновых). 4,2%
- Духовное мастерство Разблокировать максимальный уровень всех привилегий Пути монаха (не фоновых). 3,9%
- Мы живем в обществе Достигнуть максимального количества населения на высшем уровне династии. 2,2%
- Почетная Цель Завершить все специальные проекты на карте. 1,1%
- Мастерство Бусидо Разблокировать максимальный уровень всех привилегий Пути воина (не фоновых). 1,0%
- Просвещение Разблокировать максимальный уровень всех привилегий воина, монаха и ремесленника (не фоновых). 0,8%