Samsara Room
Затягивает почти сразу
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый 25-й (4%), а среди наигравших больше 3 ч — каждый 80-й (1%).
- Полностью раскрывается к 3-му часу.
- Начало ругают меньше, чем у 98% игр в базе.
- До финала доходят 71% начавших.
- Больше всего игроков бросают между «A bird» (I feel free) и «A new life» (Enlightenment): с 83% до 71% начавших.
- Первое достижение получили 76% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 10 639 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 300 отзывов: у положительных 1.8 ч, у отрицательных 1.2 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (76.5% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
- Начали играть 100%
- A fish I look a bit fishy 100%
- A corrupted soul Is that me? 98% −2
- A gecko I like the view 94% −3
- A worm I feel so small 86% −8
- A bird I feel free 83% −3
- A new life Enlightenment Здесь бросают больше всего 71% −12
этап сюжета финал главный отвал
Сюжетные этапы размечены ИИ по названиям и описаниям достижений, возможны неточности.
Все достижения (8)
этап сюжета концовка побочное
- A fish I look a bit fishy 100%
- A corrupted soul Is that me? 98%
- A gecko I like the view 94%
- A worm I feel so small 86%
- A bird I feel free 83%
- A new life Enlightenment 71%
- A shrimp I don't like shrimp 25%
- A window Is that me? 24%