A Way Out
Первые 3 часа — испытание
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый второй (55%), а среди наигравших больше 5 ч — каждый 11-й (9%).
- Полностью раскрывается к 5-му часу.
- Начало ругают сильнее, чем у 84% игр в базе.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Даже первое достижение есть только у 53% владельцев: остальные почти не играли.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 104 385 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 297 отзывов: у положительных 6.8 ч, у отрицательных 5.8 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (53.2% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (14)
этап сюжета концовка побочное
- Самоделкин Вы помогли починить мотоцикл. 100%
- Свобода Вы освободили кое-кого из заключения. 83%
- Побег от реальности Вы сыграли на игровом автомате с другом. 63%
- Хоум-ран Вы хорошо управляетесь с битой. 44%
- Нет изменам Вы обнаружили измену. 24%
- Ты первый начал! Больше не дети. 22%
- Тревога! Вы почти взлетели. 17%
- Качок Вы установили новый рекорд. 17%
- Кручу-верчу Вы сумели сделать то, что не удавалось ветру. 14%
- На одной волне Музыка звучала гармонично. 14%
- Передышка Вы присели отдохнуть. 7,0%
- Одному идти опасно Вы нашли сокровище легенды, работая вместе. 6,8%
- Один маленький шаг Хьюстон, у нас была проблема. 6,8%
- Управление гневом Вы справились со своей темной стороной. 5,6%