Master Of Pottery
Затягивает почти сразу
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый 16-й (6%), а среди наигравших больше 4 ч — каждый 45-й (2%).
- Начало ругают меньше, чем у 95% игр в базе.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Первое достижение получили 78% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 2 990 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 298 отзывов: у положительных 7.9 ч, у отрицательных 2 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (77.7% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (12)
этап сюжета концовка побочное
- First work Finished the first work 100%
- Grand opening Held an exhibition 98%
- Marketing expert Publicized 20 times 15%
- Art merchant 20 works sold 14%
- Large exhibition hall All booths were built 13%
- Decoration enthusiasts Had 10 decoration assets 9,7%
- Pottery master Made 10 SSS-level works 9,5%
- Culture succession 10 apprentices finish their apprenticeship 8,2%
- Business elite Get 500,000 income 7,9%
- Tourist attraction 50,000 tourists visited 5,5%
- Collector 30 works in the warehouse 5,0%
- Highest achievement Get all achievements! 3,1%