Internet Cafe Simulator
Первые 3 часа — испытание
Что показывают данные
- В первые 2 часа игру ругает каждый второй (56%), а среди наигравших больше 5 ч — каждый пятый (20%).
- Начало ругают сильнее, чем у 85% игр в базе.
- Сюжетных достижений у игры нет, поэтому где бросают — по ним не понять.
- Первое достижение получили 70% владельцев.
Когда затягивает
Доля положительных отзывов в зависимости от того, сколько часов автор наиграл к моменту отзыва.
до точки затягивания раскрывается раскрылась полностью
Учтены все 10 479 отзывов в Steam на всех языках. Медиана часов в выборке из 297 отзывов: у положительных 5.6 ч, у отрицательных 3.4 ч. Почти у всех игр первые 2–3 часа оценивают хуже: в это окно попадают возвраты и быстрые впечатления. Поэтому важна не сама просадка, а её глубина и то, как быстро игра выравнивается.
Где бросают
Какая доля начавших игру дошла до каждого этапа сюжета. За 100% взято самое частое достижение (70.4% владельцев): так не учитываются те, кто купил и ни разу не запустил.
Сюжетных достижений у игры нет: по ним не видно, где бросают.
Все достижения (15)
этап сюжета концовка побочное
- Thief 100%
- Hacked 100%
- Bully 95%
- Sleeper 87%
- X King 85%
- Chef 75%
- Bodyguard 74%
- Arcade Machine 70%
- Game Collecter 59%
- Miner 50%
- Builder 36%
- Rich 29%
- Joy Joystick 27%
- Very Rich 26%
- Police Raid 24%